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人类能否转生为史莱姆来反击?这件事还得从克苏鲁神话说起

发布时间:2025 12 05 14:01:46浏览:40

很多朋友对于人类能否转生为史莱姆来反击?这件事还得从克苏鲁神话说起和不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

软弱、愚蠢、执着是大多数人听到史莱姆的第一印象。但在去年10月上映的动画《关于我转生成为史莱姆那档事》中,这个形象似乎被颠倒了。

一个年近40岁的普通上班族被刺杀后,转生到异世界成为史莱姆。在神一样的NPC风暴龙的陪伴下,他逃离了黑暗的洞穴,踏上了“石傲天”的逆袭之路……这个剧情的味道似乎在哪里已经尝到了。

普通人转生到异世界,通过一系列的奋斗走上人生巅峰的模式在动漫作品中非常常见。如果说这部作品有什么特别之处的话,大概就是主角变成了史莱姆吧。

虽然剧情的本质依然是以快感为核心的情色,但这并不妨碍我们用严肃的态度去审视一向以弱者为主的史莱姆为何能够在异世界横行。

石傲天之所以是石傲天

《关于我转生成为史莱姆那档事》中,主角史莱姆成为“石傲天”的关键因素来自于他转生后的两个基本技能:大圣和掠食者。

其中,“大圣”相当于安装在大脑中的语音智能助手。基本上主角想问什么它都能立刻回答,而且什么都知道。除此之外,它还拥有计算、识别等能力,甚至可以……感叹。如果放在游戏中,这将是一个用于降低游戏难度的错误级别。

带bug是作者赋予的先天优势,我们不能说。但另一个可以吞噬一切的技能“掠夺者”则与史莱姆本身的形象有关。史莱姆本身的可塑性可以让主角通过“掠夺者”将物体吞入体内,并通过分析研究来学习对手的技能、模拟对手的形态。比如主角吞下伊泽静惠后,经常将她的形象展示给别人看,依靠的是模仿。

如果想要了解史莱姆这些能力的来源,就必须先打开《克苏鲁神话》。

让我们从三种能力开始:拟态、吞噬和攻击力。

神话和传说往往以现实为基础。例如,《山海经》中的碧方形象取自丹顶鹤,《西游记》中的龙取自鳄鱼。西方奇幻作品中的怪物也不例外,甚至包括史莱姆。

之所以史莱姆在近代才开始频繁出现在文学作品中,是因为古代人的日常认知中并没有如此浓稠的粘液状生物。

直到人类了解了粘菌等微生物,才开始创造出粘液怪物的形象。最早描述“史莱姆”的文字可以追溯到克苏鲁神话的中篇小说《疯狂山脉》:

那可怕的、难以形容的东西,比任何地铁列车都大。一团无定形的膨胀原生质,发出微弱的光芒。数以万计的散发着绿光、流脓般的眼睛在它的表面不断地形成和分解……它们通常只是像粘稠果冻一样的不定形肿块,看上去就像一团泡沫。当它是球形时,它的平均直径约为十五英尺。然而,它们的形状和大小不断变化,抛出临时附属物,或形成旨在模仿主人视觉、听觉和说话的器官。这个过程可以是自发的,也可以是跟随的。上古之令。

—— 《疯狂山脉》 “荧光绿色原生质肿胀,覆盖着假眼”是文献中可以找到的最早的粘液状生物。洛夫克拉夫特将他们命名为修格斯。一种被远古生物奴役的低能生物,无休无止地做着各种艰苦的工作。

修格斯的形象大概是这样的:

轻小说《我家的女仆不定型》中少女变身的修格斯,图片作者:结城梨花

抱歉,我放错图片了,是这样的:

克苏鲁神话中的史莱姆怪物

在《疯狂山脉》年,修格斯已经具备了“拟态”的功能:根据故事中的记载,修格斯在类似催眠的力量驱动下,可以模拟各种器官的形状,拥有无限的能力。塑性和延展性。

而这只史莱姆怪物从“修格斯”变成了“史莱姆”,并在中篇小说的篇幅内获得了另一个关键能力“吞噬”。

1953年,美国恐怖小说家约瑟夫·佩恩·布伦南在著名奇幻杂志《诡丽幻谭》上发表了题为《Slime》的恐怖小说。 Slime的意思是“粘液”、“软泥”,也是粘液的英文名。

与《疯狂山脉》 中的修格斯一样,史莱姆是“一种黏糊糊的、无形的黑色物体”,它总是饥饿,抓到什么就吃什么,一点也不挑剔,而且极具攻击性。从这一点来看,这种史莱姆的性格与中国神话中的饕餮颇为相似。

在《疯狂山脉》和《Slime》的创造下,《关于我转生成为史莱姆那档事》中主角的拟态、吞噬、高攻击力等特性似乎都得到了实现。

但请注意,这两部作品中的史莱姆实在是太可怕了,与看似可爱但不喜欢主动惹事的“石傲天”完全不同。

一个让人失去理智的怪物之所以会成为日本ACG作品中的小可爱。如果非要总结一个原因的话,可能是因为太幸运了。

暴徒中的“锦鲤”

《Slime》 文章发表21 年后,史莱姆进入游戏领域。

不得不说,同样是在新手村外练级的新手怪物史莱姆,运气比同病相怜的哥布林要好得多。

随着1974年第一版《龙与地下城》规则的问世,“绿色史莱姆”进入了玩家的视野。

根据规则手册,绿色史莱姆“虽然无法移动,但它们生长缓慢,以动物、植物和金属为食,并且对振动很敏感”。它们可以腐蚀许多物质,包括该属的物质。这是一种危险的生物。

至于《龙与地下城》中的史莱姆有多危险,如果你听说过“史莱姆深渊”,即《被遗忘的国度》中无底深渊的第222层,你或许可以从它的描述中一窥端倪:

它是位于水流缓慢的冥河两条支流之间的一片冒着臭泥的冒泡沼泽。低矮的山丘或真菌丛林从充满腐蚀性、无意识软泥的平原上发芽。阴沉的天空中,浑浊的褐色和腐绿色的云朵,让整个位面都变得苍白阴暗。

看起来不太舒服。

“史莱姆深渊”朱布尔克斯勋爵

距离《龙与地下城》 看起来令人作呕的粘液进入电子游戏还需要几年的时间。

它首次出现在由两名康奈尔大学学生创建的游戏《巫术》 中。绿色史莱姆和泡沫史莱姆显示为低级生物。虽然这款古老的角色扮演游戏由于年代久远,并不被现在的玩家所熟知,但它却对后世许多RPG大作产生了深远的影响。

早期日本RPG中最常见的“命令回合系统”是从《巫术》学习。史莱姆作为低级怪物的绝佳材料,也被收了起来。

泡泡史莱姆《巫术》

在老手《龙与地下城》 《巫术》的支持下,史莱姆相当于一个被星探发现的业余爱好者。他不仅在好莱坞首次亮相,还接拍了几部可以载入史册的影片。可以说,他是极其幸运的。

但史莱姆或许没有想到,作为小怪中的“锦鲤”,他的运气还远没有结束。我的下一部即将推出的作品是最纯粹的JRPG 《勇者斗恶龙》,而作为代价,在被可以让一切变得可爱的Neon Man重新创作后,我将成为一个傻乎乎的可爱的东西,带着傻乎乎的笑脸。儿子。

鸟山明打造的可爱史莱姆

说起史莱姆,大多数人首先想到的就是《勇者斗恶龙》中粘稠的、水滴状的蓝色“果冻”。

赋予史莱姆这张经典傻脸的人是《龙珠》的作者鸟山明。当时鸟山明正在为《勇者斗恶龙》做角色和场景设计。在游戏开发过程中,堀井雄二受到《巫术》的启发,想要在自己的游戏中添加史莱姆。但之前黏糊糊的恶心版本的史莱姆显然不适合DQ的风格。他需要重新设计一种具有DQ特性的史莱姆。

事实上,堀井雄二当时并不太确定自己想要什么样的史莱姆。就像所有不知道自己想要什么的客户一样,他亲手画了一坨粘液,交给了鸟山明设计的设计师。

鸟山明不负众望,将史莱姆塑造成蓝色的水滴状生物,有着尖头、圆底和傻乎乎的微笑。这个小东西太可爱了,所以它成为了《勇者斗恶龙》中第一个出现的怪物。

即使他们已经被打败了一万次,这些小菜鸟仍然会带着傻傻的微笑冲向你,让玩游戏的勇敢玩家不会厌恶他们。即使它们偶尔很烦人,也没有玩家会真正去找它们。计算。

就像Chocobo是《最终幻想》和Elucat是《怪物猎人》一样,大多数经典系列游戏都有其标志性的吉祥物。非常可爱的史莱姆自然接管了《勇者斗恶龙》系列。吉祥物横幅不仅分化出许多不同颜色、类型、能力的史莱姆,还拥有一系列以自己为主角的游戏《元气史莱姆》。

此后,可爱的史莱姆形象被广泛运用于日本ACG作品中。《关于我转生成为史莱姆那档事》 主角的转生形态也可以从这里追溯。

亚洲与欧美史莱姆图像的分化

史莱姆在《勇者斗恶龙》 的迅速成功是一个美丽的意外。以此为节点,开始逐渐脱离家庭恶心难缠的形象。

此时,史莱姆在日本RPG中极为流行,而它的另一个亲戚史莱姆怪物则接过了继续在欧美游戏作品中打酱油的重任。

或许是因为缺乏“史莱姆”这个名字的运气加成,史莱姆怪物在欧美作为配角的成功一直是惨不忍睹。虽然它继承了克苏鲁祖先遗传下来的能力和丑陋的外表,但没有其他游戏比《龙与地下城》更给它面子了。

在众多的配角中,暴雪类的软泥怪出现得比较频繁。

《魔兽世界》中有很多史莱姆怪物,从战斗宠物到野生怪物再到NPC。但软泥怪是魔兽争霸中没什么价值的剧情文字。它只是整个世界的一个边角料,起不了多大的作用。 20世纪60年代的魔兽世界部落确实有一个相关的任务:幽暗城里有一个叫弗雷的化学家,他会让你研究软泥生物。然而,化学家的研究最终结论大概是——“这个生物没什么可说的”……

相比之下,《炉石传说》延续了其原有的部分功能,并给予了更体面的待遇。在《炉石传说》中,我们熟悉的“小软”可以摧毁武器,这与DND设定中史莱姆可以通过腐蚀来吃金属的属性一致。

在几年后的版本中,暴雪又想到了软泥怪,又添加了几个软泥怪,但内容仍然离不开武器。比如让对方武器失去耐久度的有毒污水软泥怪、破坏对方武器的腐蚀性污泥等等。

有一张卡牌叫做“Oozymous Ooze”,它的效果和《关于我转生成为史莱姆那档事》中主角的能力非常相似。这张卡可以吞掉牌组中一张卡牌的亡语。就像“石傲天”一样,可以复制别人的技能,没有任何含糊之处。

当然,史莱姆怪物不仅仅只是欧美电影制片厂的小演员。在日本作品中,他也是历代出镜率最高的路人演员。例如,在《女神异闻录5》中,它表现为相对较弱的生物和角色。

但此时,无论是史莱姆还是软泥怪,都不再拥有克苏鲁神话中曾经的威严。

结论

同一母体的史莱姆和软泥怪,通过欧美日奇幻的不同诠释,绽放出完全不同的花朵。但在《关于我转生成为史莱姆那档事》中,它们以一种微妙的方式结合在一起。

不管作者是否有意为之,“石傲天”在采用了史莱姆软萌的外观的同时,也保留了其祖先的拟态、吞噬、高攻高血等特性和技能。正因为如此,观众看到他以看似柔弱的样子在异世界游荡时,并不会产生太多的违和感。

但如果你要问“你能用这些能力逆袭吗?”,我劝你冷静一下,别忘了石傲天同学还有另一位作弊的“AI”大圣。

所以,如果你没有作者的什么特殊技能,那还是赶紧去睡觉吧。

用户评论

陌離

真的假的?!我还以为只存在于小说和动漫里的呢!

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相知相惜

听起来很刺激!我一直觉得现实生活不够冒险,如果能变成史莱姆重新开始,说不定能体验到不一样的乐趣呢

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冷青裳

克苏鲁神话确实比较玄乎阿. 人类转生成史莱姆听起来更像是一种奇特的重生方式。如果真有这种途径,那可太让人心动啦!

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墨城烟柳

我始终觉得现实世界已经够乱了,转生成史莱姆可能更危险吧?而且人家史莱姆可不是什么善良的生物啊!

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淡淡の清香

这篇文章说得不错,确实解释了为什么这种穿越变成史莱姆的故事这么流行。 人类内心渴望解脱束缚,去探索未知的世界,我想这也正是克苏鲁神话所吸引我们的地方。

    有11位网友表示赞同!

嗯咯

我倒是挺好奇,到底是哪种情况才能让人类变成史莱姆?这跟科学逻辑是相悖的啊!不过,想想克苏鲁神话里的各种变异生物,说不定真的有可能。

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爱到伤肺i

说得太精彩啦!一直以来我都对史莱姆这种生物很感兴趣,没想到它还能和克苏鲁神话扯上关系!

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凝残月

感觉这篇文章有点耸动标题,现实生活中应该不可能吧?转生成史莱姆听起来就更像是科幻小说中的情节。

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雁過藍天

我觉得人类变成史莱姆是种很酷的想法,毕竟史莱姆可是有着强大的自愈能力和变形能力!如果能拥有这些能力该有多好啊

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来瓶年的冰泉

作者说得很有道理啊。从克苏鲁神话的角度解释这种转生成史莱姆的故事确实很有意思,它揭示了人类对未知世界的恐惧和渴望

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爱你心口难开

其实我觉得这类题材的故事最吸引人的地方,就在于它挑战了我们对现实世界认知的局限性!谁知道这世间会不会存在一些我们无法理解的现象呢?

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羁绊你

不过,就算能转生成史莱姆也不一定就能够逆袭成功吧?毕竟,史莱姆这种生物也是非常弱小的呀!

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拥菢过后只剰凄凉

有没有一种可能,人类变成史莱姆后并不是为了逆袭,而是为了与克苏鲁神话中的神明同化呢?

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关于道别

这篇文章让我对克苏鲁神话有了更深的认识,以前只知道它是恐怖题材的代表作品,现在看来它还有很多值得探讨的意义。

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╭摇划花蜜的午后

人类转生成史莱姆逆袭这个設定我觉得太过于理想化了,现实世界并不允许这种简单的规则呀!

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青楼买醉

我也很喜欢这部小说里的设定。 如果有机会我也想尝试一下,变成史莱姆去体验不同的生活!

    有6位网友表示赞同!

昂贵的背影

这篇文章让我开始反思人类对转生或者重生问题的渴望,也许我们在追求强大更希望寻找一种新的自我定义吗?

    有20位网友表示赞同!

龙吟凤

我觉得这种说法过于主观化了,克苏鲁神话的解读应该更加复杂多元化,不能简单的将它和转生成史莱姆联系在一起。

    有20位网友表示赞同!

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