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策略游戏是什么情况?调查显示玩家兴趣持续下滑,市场却稳步增长?

发布时间:2024-07-07浏览:79

根Quantic Foundry的最新报告指出,在2015年6月至2024年4月这近9年的时间里,他们对超过157万名玩家进行了深入调查。结果显示,有67%的玩家在这段时间内对策略类游戏的兴趣出现了下降。

策略游戏的吸引力稳步下降

Quantic Foundry 是一家专注于游戏玩家动机的市场研究公司。他们结合社会科学与数据科学来理解是什么驱动玩家玩游戏。

关于这一趋势背后的原因,目前尚未明确。尽管我们推测这可能反映出一种更广泛、长期的玩家的心理转变,但确切的解释仍然有待探索。然而,有趣的是,根据Steam平台提供的数据,策略游戏的市场实际上在稳步增长。从2015年到2022年,策略游戏的发行量达到了一个高峰,总计有超过2400款问世。

策略游戏发行的比例多年来基本保持稳定。从2016年开始,这一类型的游戏每年新发行的游戏占市场总量的比例一直维持在6%到7%左右,这显示了策略游戏在玩家中仍然具有不小的吸引力。

就单款游戏而言,部分作品在上市后数年内仍能保持稳定或小幅增长。以《群星》和《文明6》为例,每当推出新的扩展包或游戏机制时,这两款游戏的玩家数量都会有所波动,显示出玩家对于新内容的热情和期待。当然,这两款游戏早已在游戏界名声在外。

Quantic Foundry还提到:“策略游戏玩家更倾向于将时间投入到这些在游戏圈有知名度的游戏上,这些游戏通常难度较低。策略游戏领域正在变得越来越简单,也逐渐变得更加小众”。虽然核心策略玩家的数量保持基本不变,但真正的“问题”在于,更广泛的玩家群体可能“对策略游戏类型的兴趣正在降低”。这一观察揭示了策略游戏市场的一些深层次变化,值得业界进一步关注和思考。

Quantic Foundry报告还揭示了策略游戏玩家数量的减少并不局限于某一性别,男女都呈现出了“高度一致”的下滑趋势。

无论男、女对与策略游戏的兴趣都呈现出了“一致”的下滑趋势

综合各种情况来看,我们无法将这一下滑趋势归咎于某个特定群体或某个具体的原因。另外虽然疫情不是罪魁祸首,但疫情可能“加剧和延长”了这种下滑现象。

尽管存在多种不确定因素,研究人员提出了一种假设,他们认为策略游戏玩家数量的下滑可能与当下日益强调的碎片化时间、短期注意力倾向有关。目前短视频、移动应用、AI已经普及或者在普及,对比以往,现在的人们轻易便可获取到大量的内容信息,无论是主动搜索的或者被动推荐的,普遍觉得脑力过载。这些现象或许在某种程度上影响了策略游戏的受众。

Quantic Foundry的研究揭示了一个现象,即玩家如今更倾向于在短时间内确定计划,以及快速做出决策,当然这些决策所依赖的变量相对较少。

若想了解更多详情,可查阅Quantic Foundry的完整研究报告,报告地址:https://quanticfoundry.com/2024/05/21/strategy-decline/。

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