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情怀手游《数码宝贝新世纪》官方公布信息表示即将要对游戏内的一些老玩法进行大修改,这的确是个不错的做法。毕竟,那些旧的玩法已经过时,需要更换优化更好的体验。不过,这个举动并不会获得全部人的支持,也会有反对的声音。
毕竟,那么久了都已经习惯了,不太喜欢改变。有的小伙伴喜欢与时俱进,也有的小伙伴则喜欢不变的现状。
说实话,小飉比较喜欢旧的东西,不喜欢新的事物。要不怎么会玩情怀游戏呢,是吧。新的改变要来,也不是不能接受,只要是能够提升我们游戏体验的就行。否则的话,后果很严重。
我们来瞧瞧是哪些旧玩法需要修改。
首先动刀的是觉醒系统,这个功能在游戏里是个提升属性工具,也就是提升战力之一的系统。共有十级,每一级都有好多个节点需要我们去点,且每个节点加的属性都不相同,有攻击力、有防御和有暴击、血量等等。
而改动就是把满级的十级提升到30级,而且每个十级的突破提升就需要新的道具叫作“觉醒核心”,这个改动的好处就是我们可以提升战力了,坏处就是需要辛苦积累材料来提升。
同时还新增了两个小功能,就是觉醒“重置”功能,重置之后会返还百分百的材料资源。觉醒还有很多不一样的加点方案,如果你不满意可以重置来重新选。首次是免费,之后需要花钻石来弄。还有就是“一键觉醒”功能,跟潜能一样可以指定等级来一键解决,挺方便的。
之后就是觉醒因子的修改,把绿、蓝、紫、橙和红因子,全部改成统一的了。上线后会自动转化,这是个怎样的转化法呢。小飉绿纱的有几十万,其他的都是上万的,转化是全部颜色的总和吗?如果不是,那么就亏了。
当然,觉醒因子改了之后,一切跟它有关的都要发生改变,比如它们的产地,岛屿冒险。把掉落的因子改成统一的新因子,同时也提升了岛屿的层数,也把突破上限用的“觉醒核心”道具也放在这里产出,还有就是魂育功能也需要修改。
还有个旧玩法要修改,那就是数据回路功能,这个功能也是跟“觉醒”系统有关系的,就是共享觉醒数据。你有五个觉醒等级比较高的数码兽,放上去,下面有五个栏位,放进你需要共享的数码兽。
先是把栏位从五个扩展到35个,接着修改链接规则,之前是说放上去的觉醒等级最低的减去3,才是真正的共享数值。修改为,跟觉醒等级最低的同等级,无需再减3了。
需要注意的是有觉醒养成中的数码兽是无法作为链接者的,当然,链接者是无法使用觉醒养成的。
最后是新增提战功能的“合金”,看起来是类似芯片那样的好多槽位,让你去填。根据自己喜欢来装上各属性的合金,有攻击、防御和生命的百分比、暴击、抗暴以及效果抵抗和命中等等,可惜没有速度。当然也可以升级这些东西。开启条件就是要把亲密度拉满。
总的来说,这次修改的重头戏就是觉醒功能,以及它的一系列相关的功能。看到说旧玩法的修改,我还以为会有很多的动刀呢,没想到就这个觉醒是亮点,这次的改动不仅开放了新东西,还把以前繁杂的改成简便的。对于这个改动,小飉觉得还是可以,扩展的等级需要慢慢的养成,反正不着急。
对于新的提战功能“合金”,还是可以接受的,反正不会去消费,慢慢来搞。轻松提战力,打不过的副本,现在又有希望了。
用户评论
这款数码宝贝新世纪感觉真的不一样了,老玩法变新,玩得有点新鲜感。
有10位网友表示赞同!
提战系统的更新真是亮点,操作感觉更流畅了。
有6位网友表示赞同!
虽然新内容多,但游戏还是保持了经典的玩点,喜欢!
有19位网友表示赞同!
现在的数值系统变化挺大,希望对战斗能带来更多策略性。
有13位网友表示赞同!
新增的道具和装备有点意思,丰富了升级之路。
有9位网友表示赞同!
新玩法的加入,感觉不玩了都对不起这次更新呢。
有16位网友表示赞同!
之前的老玩家感觉又来了活力,新鲜与传统的结合太好了。
有16位网友表示赞同!
提战系统的新功能,好像能让我更清晰地了解队伍配置了。
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每次升级都有新的亮点,希望这种变革持续下去。
有17位网友表示赞同!
新系统的加入,好像让游戏变得更公平了。
有11位网友表示赞同!
战斗感觉有趣多了,不再是无脑刷怪。
有13位网友表示赞同!
老玩法的新变革让我玩得更加投入了。
有8位网友表示赞同!
游戏的优化真的太棒了,操作更顺滑了。
有7位网友表示赞同!
新系统的设计挺有深度的,喜欢这种方式。
有10位网友表示赞同!
这款游戏越来越吸引我了,老玩家不能错过这次更新。
有10位网友表示赞同!
提战系统的加入让战斗更有挑战性。
有16位网友表示赞同!
希望之后还能加入更多有趣的新元素。
有6位网友表示赞同!
新变革带来新的玩法,让我重拾童年回忆。
有5位网友表示赞同!
游戏质量越来越高,期待继续发挥。
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虽然更新大,但游戏体验并没有下降,反而更好了。
有16位网友表示赞同!