在许多国内的武侠题材的手游中,玩家们都被“蜗居”在狭小的空间里欣赏各种武侠元素的堆叠,使得本来应该很庞大的武侠世界变得无比拥挤。且不论画面质量和精度如何,单是这拥挤的画面,确实让人无心欣赏风景。不过在《独行道》的副本中,可移动区域变得广阔了不少,并且四周的建筑物也做出了高大气派的感觉,同时可360°旋转的视角也能让玩家观察到场景的每一个角落,飘落的樱花,朱白相映的的房屋色彩,远处有举架和翼角的屋顶以及覆盖着神秘色彩的神社,一改昔日的中国武侠,而是将玩家们拉回到日本战国时代,而玩家们则充当着拯救这个世界的英雄角色。
大空间才能享受搓招的乐趣
广阔的可行动场地必然需要玩家在其中大展拳脚,才能实现其价值。在这款游戏中,摒弃了传统的点击释放技能,改以搓招的方式,让玩家真正体会到操作的乐趣。在战斗中,玩家在控制人物走动之余,还要注意角色的技能需要通过组合屏幕上的轻击、重击、闪避、防御来实现。每一种技能都有特定出招顺序,需要依次按下才能打出技能,这样一来给十分热衷操作的玩家带来前所未有的挑战性。很显然,这种搓招式的操作使得玩家在PVP时的难度突增,但是这种方式与以往手游中比拼数值的自动战斗相比不知多了多少乐趣。但是游戏后期还是增加了可直接释放技能的快捷键,不过这样虽然平衡了操作难度,但是却让游戏的挑战性下降不少。
趣味效果不间断 这种重口味场面你受得了吗
此外,战斗中将暴力血腥场面一度升级,僵直、浮空、击飞、断肢、QTE等血肉横飞的激烈打斗场面一一展现,同时,善用闪避键还能带来意想不到的效果。不仅能用这个键来通过一些障碍机关,还能在怪物血量低于50%的时候,触发凌辱技能,这时玩家就可以骑在怪物身上,快速横扫掉周围的一切威胁。

有了操作性极强的战斗以后,与Boss间的周旋就不再是单纯的血拼,而是要不断闪避Boss的技能,避免伤害同时抓住空隙给予最大攻击。当满足一定条件之后,就会自动触发QTE,经过几个简单上划、下滑、快速点击后,Boss将会处于崩溃状态,此时又会有一定的几率操控Boss,给予周围其他小怪巨大的冲撞。相信许多玩家会对这一玩法上瘾,因此在游戏后期还有类似这样的Boss巨像战副本,玩家可以在这一副本中尽情享受破坏与重击的操作享受,同时还能收集并培养巨像,乐趣多多。
换汤不换药的江湖冒险
可惜的是,游戏中依旧还是套用着手机网游中非常传统的角色培养方式,当新鲜的战斗模式被千篇一律的升级养成模式覆盖之后,玩家的兴趣也一点点被消磨着。诚然这些改变能让人高兴一阵子,然而什么时候能冲破手机网游中这种固有模式,那就是值得举国同庆的大事件了。
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