《寒灵之剑》有一个丰富完整的世界观,从被太初巨龙创造世界开始,到龙族、精灵、矮人、人类再到魔族的诞生,火神灭世到人类的兴起,为了和平生活,要消灭火神的诅咒和灭世的威胁,就要找寻四个英雄来创造寒灵之剑,继而发生了英雄成长的故事。小编看了这个游戏世界观后觉得可以出书了…故事是典型的为了世界和平,英雄踏上了拯救世界的道路。游戏故事情节丰富,做任务无聊的时候不妨看看剧情,说不定会像小编一样被吸引当英雄呢~

复古画风细节清晰
《寒灵之剑》的画风是西方魔幻风格,典型的欧洲建筑和西方小镇。Q版3D高清画面打造的这部魔幻史诗,导致这些坏人怎么看都不像坏人,boss也是萌萌哒。不管是技能释放还是人物肢体动作都是刻画的惟妙惟肖,光影流光渲染得也恰到其份,画面精致细节点赞!

地图丰富,现在封测期间开启的场景有19个,因为等级上限是60级所以地图也只开到这里,后面阶段应该会陆续开放更多,小编只能说现在这么多就已经让我不知道哪是哪了…不过每个场景都是美美哒~


小人物也有大力量
《寒灵之剑》有四大职业,战士、枪手、法师、诗人。这个看名字应该也猜得出来各自的属性,而且到30级就开启转职,60级可以二转,所以不用担心一个职业走到底会烦啦!小编选择的是火枪手,一直觉得拿枪很帅气有木有~
小编为什么说是小人物呢,因为是Q版设计也就算了,还不能转视角,也不能拉近,这么萌的脸想近点看都不行~


地图探索偶遇妖怪
在这么多地图的情况下,如果还是靠走路去的话,应该很多都饿死在路上了…游戏里没有坐骑系统不能骑飞龙啦!但是我们有瞬间移动!对,你没有看错,就是瞬间,因为只要你是跨地图做任务,点击任务就秒到了,根本不要你找什么传送门,所以小编一直是在坐飞机的感觉。
打怪是探索模式,你看那一片祥和的地图没有红名以为就没有怪了吗!错,这里是走着走着就是打架了。

触点操作俯视视角
《寒灵之剑》操作模式不是摇杆而是触点,这样走路会有点不方便,但方便的是根本不需要你自己来走路,都是自动寻路的……UI还算合理,不是反人类设计,如果右上角那一推也可以伸缩,界面应该会更干净整洁一点。唯一不好的就是视角问题,不管是什么时候都看不见脸只看得见角色的头和背影……人家长得不吓人好不啦。

互交完善即时PK
《寒灵之剑》的互交系统很完善,有组队打怪,有公会,还有即时PK,竞技场。点击对方头像就可以进行加好友,切磋等操作,方便快捷。游戏中还有交易所,不用的东西可以挂着交换金钱钻石,或者和其他玩家交换有用的装备宠物也是极好的嘛!世界频道很欢快,无聊可以调戏一下宝哥哥哦~

经典回合一人九宠
《寒灵之剑》有别于现下流行的卡牌、格斗模式,汲取经典回合制游戏精髓,复原了回合制游戏最原始的策略性战斗,又革新操作,可以选择自动或者手动操作,更具灵活性。
宠物可以说是这个游戏的一大特色系统。宠物来源一是可以在战斗中趁对方血量最少的时机捕捉,或者宝箱抽取。这次封测官方发了很多很多钻石,小编从没见过哪个游戏这么大方…所以还是可以用十连抽来得到四星宠物,野外捕捉一般只能抓一星或者二星的,稀有的捕捉概率很低。
战斗过程中可以携带九只宠物,不过是需要等级开启相应位置,有一只厉害的宠物走到哪里都不怕!对喜爱养成的玩家来说,这个系统应该会很烧钱~

懒人福利活动多多
《寒灵之剑》还提供了很多懒人福利,上面小编也说到了,像坐飞机一样的跨地图,自动寻路打怪,一键强化,一键喂养,还有离线挂机、原地挂机,真是给小编这种手懒的人送福利啊~
游戏里除了跟着主线走,还有丰富的每日任务,像小编这种不缺钻石只缺金币的情况,就适合去做做佣兵任务和悬赏任务,话说还是真是体验了一把钻石没金币值钱的时候……
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