
《钢铁骑士团》是一款3D手游,游戏整体采用了中世纪的暗黑风格,在画面尤其是细节上也是下了不少功夫。游戏过程中,可以看出场景建模、人物角色建模比较细腻,建筑纹理也是非常精细。


操作体验——自由随心,打击感逼真,简单易上手 打分:8.8分
《钢铁骑士团》操作方式采用的是现在市面上非常流行的虚拟摇杆操作,对于新人玩家而言,相比同类其他动作类游戏,上手门槛较低,对新人还是比较友好的。
当然,身为ARPG手游,最核心的内容还是它的打击感和连击操作。这款游戏在打击感表现上也算抢眼,怪物甚至还会随着释放的技能而被击倒在地。连击方面也没有出现什么硬直情况,大招技能虽有冷却时间,设置也还算合理,配合普通操作可以达到比较非常高的连击次数。不过要想在击打BOSS时实现高连击数,对于玩家操作还是有一定要求的。

然而,这款游戏对于机器性能有一定要求,要想获得极佳的操作体验,网络和手机都有一定要求。但是丰富的玩法和操作是最大的玩点,相信也不会因此导致大部分玩家望而却步。
游戏可玩性——技能搭配丰富,整体玩法中规中矩 打分:8分
《钢铁骑士团》的技能搭配如上面提到的,相较其他动作手游更丰富。此外,伙伴系统、装备系统的强化合成以及属性元素克制等内容,也在一定程度上提高了游戏的可玩性。可惜的是,同市面上其他同类ARPG作品一样,《钢铁骑士团》在PVE方面并没有加入太多新意,整体内容依旧以推图为主。

总的来说,《钢铁骑士团》这款继承了韩式ARPG的出众特点:画面表现出色,游戏操作上也是流畅爽快,仅从打击操作方面来看,本作的耐玩性还是非常高的。虽然PVE、PVP表现上较为常规,音效上略为欠缺,但也是瑕不掩瑜。小编对于此次封测版本给出8.5分的成绩,推荐还未体验该游戏的玩家值得一试。同时,也期待后续版本内容更新,公会战和竞技场内容是否让人眼前一亮?小编和玩家们一起拭目以待。
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