大家好,如果您还对在这款硬核农场游戏中,与洛丽塔一起在田里干活不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享在这款硬核农场游戏中,与洛丽塔一起在田里干活的知识,包括的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
最近没玩什么大型游戏了,因为我又沉迷于种田了。
如今,务农被认为是一种糟糕的玩法,但如果你无法忍受的话,它还是有用的。它占用了玩家大量的时间,让你可以努力工作,当结束时,你可以在最光荣的劳动氛围中感动。
大家小时候一定都记得“锄地日午,汗从土里滴”这句话,讲述了耕种土地的艰辛。从玩家的角度来理解,这或许意味着苦难后的快乐会加倍。
即使是ghs也无法阻止这种喜悦。之前我们介绍过,很多玩家都在我公司黄油《AI少女》种田。他们不仅仅是在玩把戏。与来去匆匆的ghs相比,在黄土上耕耘后的收获更加稳定。务实的成就感。
玩了《QQ农场》 《牧场物语》 《最终幻想14》 《AI少女》等很多正经的农耕游戏后,我觉得现在的农耕基本上走休闲路线:播种,洒水,然后等待收获,无非是锄地或锄地。施肥。然而,事实证明我太年轻了。
种植(tou)土地(cai)
上周发布的《天穗之咲稻姬》想告诉大家:他们是认真耕种的。
图片来源@NS News Flash 如果你不知道游戏名怎么发音
在发布之前的很长一段时间里,《天穗之咲稻姬》给人的印象是只与农业有关。很多媒体都给该作冠以动作RPG的前缀。但称其为ARPG,就是埋葬了费了一番功夫的耕作系统。
以前是现实生活中的JK养猪,后来的游戏里是萝莉在田里干活。我们的主角虽然娇小可爱,但他的敬业精神丝毫不亚于一个在烈日下挥汗如雨的老农民。
游戏背景中,你扮演的萝莉是战神和丰收神的女儿。由于她的错误,她被众神流放到鬼岛,在那里她探索并生活。
以日本神话为背景,游戏的画风有些类似香草社的ARPG大作《胧村正》,以及种植水稻提高产量的目标,这让游戏获得了两个绰号:“农村郑”和“袁隆平模拟器” 。
没有他,游戏里种田就够“硬核”了。
唯一的问题是游戏没有分步说明。需要你自己一步步探索。《天穗之咲稻姬》还将一般农耕游戏中常见的播种、浇水、收获流程细化为移栽期、栽培期和收获期。每个阶段都需要您对稻米进行细心的照顾。真正的硬核:
到了那里,你就可以看到整地、插秧后的景象有多么特别。
众所周知,水稻秧苗需要插入土壤中进行栽培。插植的具体密度会造成疏植或密植,密度的大小会影响水稻的生长。
画面不算精美,但农田的细节还是不错的。
然后,控制稻田水位。太高或太低都没有关系。水位要根据天气情况灵活调整。例如,雨天适当排水,晴天因蒸发量大而加水。有时,为了提高土壤的含氧量和其他性质,必须专门将田里的水排出,这就是所谓的旱田。
游戏中还包含除草、驱虫、施肥等系统。可以通过从野外捕获青蛙、蜘蛛和其他天敌动物并将其放入田间或使用杀虫剂来控制害虫。
肥料需要与各种采集的天然材料进行配比,才能使种植的水稻品质更加优良和全面。
捡粪施肥的萝莉
在担心害虫、疾病、水位和天气问题之后,您还没有完成。
秋季收割稻谷时,必须将稻谷晒干,以控制稻穗的湿度;然后将米去壳,去掉穗上的米;然后将大米去壳,将糙米磨成精米。在以后的几年里,移植前会有一个筛选种子的过程。
每个环节都有专门的操作。看这件作品,简直就是从地里种稻子到餐桌上的稻子的一站式过程。
在此过程中,游戏信息中夹杂着很多现实生活中的晒田、分蘖、育苗等专业术语,很容易让人感到困惑。
图片来源@黄毛鱼
难怪这几天很多日本网友为了寻找攻略,要么去“骚扰”自己正在种田的朋友,要么被农民朋友惹恼了,让他们去日本农林水产省网站、林业渔业(相当于中国农业部)交出信息。
这几天,我不止一次看到国内网友谈论如何玩《天穗之咲稻姬》的场景。他们严肃、专业,还有点有趣。
《笔记》
如果说除了讨论色情图片之外还有什么能让人平静的话,那可能就是种田了。
有些人没有读过任何指南,第一年就获得了丰收,并感叹这是他们长大后第一次知道自己擅长种田。让我告诉你,人们种植某种东西的种族天赋在几千年前就已经被释放了。这是刻在基因里的被动。
有网友在制作农家肥时无意中发现了开发商的“恶趣味”。古代没有冰箱,食材很容易腐烂。然而,通过钻这个过程的漏洞,原料可以在三天内保持不变质。
至于农家肥是哪里做的……我明白。
悦
游戏号称是硬核种田,但好在实际玩起来是从易到难。第一年,只要不犯什么大错,按照流程走,就能得到一些新米。在接下来的几年里,随着种植规模越来越大,你的各种数值体验也越来越好,你将能够种植出品质更好的水稻,这将有助于让ARPG的体验成为你的一部分。游戏更容易。
按照设定,小萝莉继承了母亲丰收女神的血脉,所以丰收会让她变得更加强大。具体体现在大米的六种品质属性上,分别对应主角的六种能力值。所以想要成为六角武士,种田是第一要务。
但现在我们以此为基础将《天穗之咲稻姬》视为一款农场游戏,这并不完全正确。
除了在家学习种田之外,出去探索大地图、收集材料的ARPG部分也挺好玩的。
游戏所展现出来的冲击感让人惊喜。多种武技的存在,再加上小萝莉的抢丝带效果,还有空中连击感,一度让我想起了鬼泣。
由于探索部分以2D横版的形式呈现,地图结构并不复杂,所以体验上基本没有障碍。
可以说,游戏中杀怪和种田的平衡相当舒服。前者清爽、难度适中,后者则硬核、流程严谨。事实上,对于玩过的人来说,《天穗之咲稻姬》是一款只有两名核心开发成员的小型独立游戏,其质量已经远远超出了他们的想象。
来自@windleavez 的假新闻模因
历经两百多天,我终于得到了一小碗白米饭。
为了这款游戏,开发团队花了5年半的时间来制作。至于具体的耕作流程如何设计,他们最终还是坚持自己的想法,并没有迎合简单的“人性化”设计。并且在之前的农场游戏的基础上,我们进一步探索了这个玩法的乐趣。
我天真地以为《天穗之咲稻姬》会淹没在新游戏的海洋里。没想到却掀起了新的风潮,让“种田适合我”这句金句再次闪耀。
看来,努力的果实真的很香。
用户评论
这 tựa游戏太有意思了!虽然是一款种田游戏,但真的很有挑战性,要根据不同的环境合理搭配作物种植,还要照顾好萝莉妹妹的学习和生活。最近我还尝试着去种一些珍稀植物,感觉收获满满!
有12位网友表示赞同!
我有点好奇“萝莉”这个设定是怎么体现的?是游戏中的角色吗?这类型的元素在种田游戏中还是比较少见的,有点期待能看到更多互动场景。
有10位网友表示赞同!
硬核种田太难了!我一直打不过BOSS。 还有萝莉真的太依赖玩家了,感觉缺少一点真实感,是不是可以让萝莉自己承担更多的任务呢?
有13位网友表示赞同!
游戏的画面还可以,场景的设计很精致,音乐也比较舒服,让我沉浸在游戏中。但是,游戏玩法还是稍微单调了一点,希望能加入更多有趣的活动或剧情。
有12位网友表示赞同!
玩了两天感觉剧情还不错,萝莉妹妹的性格还挺可爱的。硬核种田确实不容易,但我还是很享受这种挑战的感觉!
有5位网友表示赞同!
这款游戏的难度有点超出我的预期。虽然我很喜欢种田类的游戏,但“硬核”这个词语让我有些犹豫了。希望后面能加入一些新手引导教程,让玩家更容易上手!
有9位网友表示赞同!
说实话,萝莉这个设定我还是不太买账。在这样一款模拟经营的游戏中,我不太理解添加这种元素的用意。我更偏好纯粹的种田游戏玩法。
有9位网友表示赞同!
这游戏的种植系统太细节了!每个作物都有不同生长周期和特性,要根据天气变化合理调配肥料等等。玩起来感觉很真实。
有10位网友表示赞同!
喜欢这种混合不同的类型的游戏!结合幻想元素的萝莉角色与现实的种田玩法,意外的有点奇妙!玩起来很有新鲜感。
有13位网友表示赞同!
这款游戏的操作界面还是比较复杂的,很多功能需要一点时间去学习理解。希望以后能优化一下界面设计,让新手玩家更容易上手。
有15位网友表示赞同!
我终于打败了那个隐藏BOSS! 真是太有成就感了!萝莉妹妹的表现也让我很欣慰,她真的长大了不少!
有7位网友表示赞同!
感觉这款游戏的剧情有点单薄,缺乏深度。期待后续可以加入更多有趣的章节和角色互动。
有13位网友表示赞同!
“硬核种田”这个词儿说的太对了!游戏难度确实挺高的,刚开始玩的时候我一度想要放弃。幸好我坚持下来了,现在才体会到其中的乐趣!
有17位网友表示赞同!
游戏的音乐真的很有特色,配合着种植场景,让人感觉非常放松。唯一就是萝莉的声音有点过于甜腻了,希望可以提供一些换声的功能。
有20位网友表示赞同!
这款游戏让我重新审视了硬核种田游戏的魅力!它考验的是玩家的耐心和策略能力,真的很锻炼人。期待以后能开发出更丰富多彩的内容!
有8位网友表示赞同!
说实话,“萝莉”这个设定在我看来还是有些问题。我觉得一款成熟的游戏应该避免使用过于低俗的角色形象,会影响到游戏的整体品质。
有14位网友表示赞同!
这款游戏非常考验玩家的资源管理能力。你需要合理分配土地、种子和肥料,才能获得最大收益。 感觉很有挑战性!
有8位网友表示赞同!