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迪士尼拒绝游戏开发:年收入突破70亿,为何仍感不足?

发布时间:2024-10-25浏览:16

比如刚上的《无敌破坏王2》,

不到一周,全球票房8.76亿人民币,豆瓣8.4分↓↓

可是和电影相比,迪士尼在游戏开发方面弱爆了……

同样都是电影大厂,

暴雪(误)做出了暗黑、魔兽之类的大作,

而迪士尼有钱、有人、有IP,

结果做出来的游戏,基本都是“小打小闹”。

迪士尼对游戏的热情一直很高,

大家看看它的小弟,卢卡斯影业的《星球大战》,

一年给EA赚了多少的钞票!

所以,在过去这些年里,

迪士尼一直想自己开发游戏。

甚至收购了至少6家游戏公司,

其中就包括卢卡斯游戏,雪崩工作室等等。

结果!裁员的裁员,关闭的关闭……搞得一团糟。

如今只能把IP授权给其他游戏公司来刷存在感。

事情还得从上世纪80年代说起。

当时的迪士尼,已经踏入了游戏业。

帮它敲开大门的不是那只家喻户晓的米老鼠,

而是一只叫罗杰的兔子↓↓

↑↑《谁陷害了兔子罗杰》

这是迪士尼在外部开发人员帮助下,

开发并发行的第一款游戏。

一发售就成功卖出25万份。

↑↑它是一款由同名电影改编的动作冒险游戏

这次尝试,让迪士尼尝到了开发游戏的甜头,

于是它又推出了《极限之岛》和《过山车》,

都受到了不少玩家的欢迎。

《极限之岛》还被评为当年的年度最佳模拟游戏↓↓

↑↑《极限之岛》是一款3D极限自行车游戏

但随着游戏部门越来越成功,

公司内部的矛盾也慢慢浮现了。

高层希望获得对游戏部门更强力的控制,

开始对游戏开发指指点点。

但游戏部门却认为开发需要自由,

并不完全服从他们的要求。

最终的结果就是——

高层强迫游戏部门不许开始任何新项目,

直到双方达成一致为止。

甚至取消了他们花2年时间开发的《幻想曲》↓↓

↑↑迪士尼的《幻想曲》,最终授权给了世嘉

其实,意见不合,不是最大的问题,

更致命的在于迪士尼丝毫不愿冒险。

在总部的强压之下,

一年之内,许多游戏部门的员工都出走了。

眼看着迪士尼就要砍掉整个游戏部门时,

一款叫《阿拉丁》的游戏改变了它的想法↓↓

↑↑《阿拉丁》

《阿拉丁》也是迪士尼授权给世嘉的游戏,

但迪士尼的动画师参与了游戏开发。

这款游戏大卖400万份,

大约是同年发售的《洛克人X》的四倍!

这让迪士尼再次意识到了,

开发游戏好像“大有钱途”。

随后,迪士尼组建了“迪士尼互动”,

决心在游戏领域干出一番大事业——

他们不仅发行了《狮子王》在内的一系列作品↓↓

还第一次从外部收购了新IP——《奈德梦游记》↓↓

为了扩大业务,甚至聘请了专门的员工,

让他们负责寻找游戏开发人才。

看起来一切都进展得十分顺利是不是?

然鹅,关键时刻迪士尼总部却突然变了卦!

因为,随着人力扩张、投入猛涨,

迪士尼的游戏开发成本一下子翻了四倍,

从一开始的不到200万美元,

暴涨到了高达800万美元!

做出的游戏又不一定能火。

这让原本下定决心的迪士尼突然“怂了”。

要不还是重点卖IP,躺着数钱吧?

首先在迪士尼眼里,

比起开发游戏存在的风险,IP授权的风险要小的多。

20世纪初,迪士尼就曾把版权授予SE,

合作推出当年火极一时的《王国之心》,

550万份的销量让它和《最终幻想》以及《勇者斗恶龙》,

一起成为了SE的三大经典系列,

也让迪士尼数钱数到手抽筋↓↓

↑↑《王国之心》

此外,迪士尼改变了财务管理方法,

以往是花多少都可以最后统一结算,

但现在却要提前申请开发费用。

这意味着,如果你要花一笔钱,

那你得先写文件,等上级层层审批,然后才能开工;

这样一来,麻烦不说,

游戏开发的预算也受到更严格的限制。

有人说,迪士尼在创作电影是一把好手,

对游戏开发根本一无所知!

而在哔哔君看来,并不完全是这样。

它也做出了很多名利双收的作品。

比如,《鳄鱼小顽皮爱洗澡》,

一推出就登顶了90多个国家AppStore游戏榜首。

仅一年全球下载量就突破一亿,

相当于每1秒就有3个人下载。

而与皮克斯联手打造的《迪士尼无限》,

上市不到一年,

全球销售额就超过了10亿美元(近70亿元)。

↑↑《迪士尼无限》

确实,这些好游戏帮迪士尼捞了不少金,

但从迪士尼的财报中我们可以很容易地看出,

和电影、主题乐园等其他主业一比,

游戏所属的互动娱乐根本就不值得一提↓↓

↑↑ 2015年迪士尼集团分业务营业利润结构图

说白了,迪士尼作为一家娱乐巨头,

它所追求的不只是赚钱,

而是用最少的成本赚最多的钱。

当手里有两个亿预算的时候,

既然能制作一个能赚10亿票房,

还可以赚取各种版权费的《冰雪奇缘》,

干嘛还要花那么大心思,

去做一款火了也可能赚得不多的游戏呢?

既然不愿意全心投入,

就注定了它无法成为像暴雪,EA那样的游戏大厂,

在全球游戏市场中分得一杯羹。

所以2016年,迪士尼干脆宣布,

彻底放弃了游戏开发这条道路,

专注于授权,既不用掏钱,又能赚钱,

也算是找到了一条适合自己的路。

用户评论

有恃无恐

我真是没想到啊!迪士尼怎么会退出游戏行业呢?

    有16位网友表示赞同!

屌国女农

70亿都赚得不够他们想?那可是个天文数字啊!

    有9位网友表示赞同!

念初

难道是因为游戏市场竞争太激烈了?

    有14位网友表示赞同!

蹂躏少女

Disney的游戏一直做的都不错啊,比如冰雪奇缘的那些。这算什么放弃?

    有8位网友表示赞同!

罪歌

迪士尼这样大的公司,随便出个角色IP手游都能赚大钱的啊.

    有7位网友表示赞同!

余温散尽ぺ

之前看新闻说他们投资了许多游戏公司,现在却直接退出开发?

    有7位网友表示赞同!

青墨断笺み

Disney游戏退出可能说明市场前景不太好。

    有16位网友表示赞同!

仅有的余温

迪士尼应该好好考虑一下,他们的许多IP都非常适合制作游戏.

    有6位网友表示赞同!

满心狼藉

难道是最近游戏开发的成本更高了?

    有5位网友表示赞同!

孤廖

也许他们想把资源集中到其他更有潜力的领域上去。

    有12位网友表示赞同!

致命伤

这对很多喜欢迪士尼游戏的玩家来说是个坏消息啊。

    有20位网友表示赞同!

↘▂_倥絔

不知道别的公司能捡起这个机会,制作更多好玩的Disney游戏吗?

    有11位网友表示赞同!

纯情小火鸡

希望他们未来能改变这个决定吧。

    有5位网友表示赞同!

一尾流莺

迪士尼的游戏市场份额占比很大,退出会对整个行业产生一定影响吧?

    有15位网友表示赞同!

怪咖

毕竟在影视娱乐方面ディズニー已经很成功了,现在来点游戏也不错!

    有15位网友表示赞同!

凉笙墨染

如果他们真的放弃了,那以后可能就很难再玩到像冰雪奇缘、小美人鱼这样经典游戏的官方正版游戏了。

    有16位网友表示赞同!

冷月花魂

真是可惜啊! 迪士尼的游戏开发能力不容小觑的。

    有19位网友表示赞同!

旧事酒浓

游戏行业确实越来越难做,需要更多创新和创意。

    有15位网友表示赞同!

敬情

我猜想迪士尼未来可能会有新的发展方向,也许会更加注重AR或者VR技术的运用?

    有12位网友表示赞同!

野兽之美

期待他们将来能给我们带来更多惊喜!

    有12位网友表示赞同!

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